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A Biblioteca Escolar Afonso de Paiva em colaboração e articulação com as professoras de 4º ano de escolaridade das EB Afonso de Paiva, S. Tiago, Castelo e Mina, apresentaram pela primeira vez um concurso de leitura no 1º ciclo, numa iniciativa pioneira no concelho de Castelo Branco. Para além da promoção da leitura junto deste jovem público, pretendeu-se igualmente promover a valorização da vida e a dignidade humana por meio da discussão sobre situações próximas à realidade dos alunos, visando a identificação de atitudes que oferecem risco e a indicação de procedimentos de defesa e busca de auxílio.

 

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Estes foram alguns dos objetivos gerais desta iniciativa, a partir do encontro com o livro e a sua autora, Margarida Fonseca Santos. O livro “Uma questão de azul-escuro” oferece como temas transversais o bullying, a violência na escola e as relações familiares. Com esta iniciativa e a participação dos alunos numa oficina “SOS Bullying”, como forma de assinalar o Dia Escolar da Não-Violência e da Paz (30 de janeiro) procurou-se ensinar aos alunos procedimentos para identificar situações arriscadas e se protegerem de pessoas mal-intencionadas, assim como a lidar com o bullying na escola, nas suas diferentes vertentes, a partir da história do Luís, personagem central do livro “Uma questão de azul-escuro” que revela um mundo de sofrimento tapado pelas mangas e calças compridas, um sofrimento azul-escuro, feito de marcas negras e muitos segredos guardados e a partir do jogo “A Brincar e a Rir o Bullying Vamos Prevenir”, jogo este que os alunos puderam experimentar na oficina “SOS Bullying”, realizada na BE S. Tiago com a autora do jogo, Cátia Vaz, no dia 29 de janeiro.

 

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Dos cerca de 80 alunos que participaram nesta primeira fase foram apurados vinte semifinalistas, 4 de cada uma das cinco turmas de 4º ano do Agrupamento Afonso de Paiva (na foto acima) que irão agora participar na final deste concurso de leitura a decorrer entre 14 a 18 de março na semana da leitura. Para eles temos mais um desafio, por isso preparem-se, vem aí mais uma aventura literária!

 

 

Porque ler é crescer no saber!

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A App portuguesa eQubes conquistou 1.º lugar na AppStore, a loja da Apple, na categoria de aplicações para iPad. Desenvolvida pelo português João Lima, estudante da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, em conjunto com a BloomIdea, esta aplicação paga (3,99 €) consiste num jogo de raciocínio matemático, inspirado em equações e cubos, pensado para os utilizadores que gostem de quebra-cabeças. Através da aplicação, os utilizadores são desafiados a treinar o cérebro através de equações com tempo limite para serem resolvidas.

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«O eQubes combina a linguagem universal dos números com um design apelativo e uma interface simples e intuitiva, o que convida qualquer pessoa, de qualquer idade, a jogar», explica João Lima.

Fonte: santillana

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A Europa, tal como a conhecemos hoje, é a consequência de uma série de acontecimentos históricos. Se, num determinado momento da história, um desses eventos tivesse um resultado diferente, então o nosso mundo hoje seria completamente diferente. Imagina que Julio César não foi assassinado e governou o Império Romano por um longo período, garantindo a sua estabilidade! Imagina que Genghis Khan não teria parado a sua conquista na fronteira da Europa! Imagina que os muçulmanos foram capazes de repelir os ataques cristãos na Península Ibérica. O que seria o mundo agora?

 

 

Esta é a ideia de TimeMesh: algo no passado deu errado, ou seja, um acontecimento histórico teve um resultado diferente do que conhecemos. Como consequência, houve mudanças no nosso mundo. A tua tarefa é voltar ao passado e corrigir os eventos para que o nosso mundo volte ao caminho “normal”.

 

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TimeMesh é um jogo em linha sobre a Europa, orientado para os 11-15 anos de idade, mas qualquer um pode jogar.

É GRATUITO e podem jogar sozinhos ou com os vossos amigos.

É um jogo de aventura baseado em acontecimentos históricos reais. Os jogadores assumem o papel de um personagem que é enviado de volta no tempo e se envolve diretamente na evolução histórica. Existem três cenários diferentes relacionados com as Descobertas Marítimas, com a Revolução Industrial e com a Segunda Guerra Mundial.

 

 

Fonte: scoop.it

 

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