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O projeto Cantar Mais apresenta-se como uma plataforma digital de livre acesso onde se disponibiliza um conjunto diversificado de canções com arranjos e orquestrações originais, preparadas para serem ouvidas e cantadas pelas crianças, numa iniciativa da Associação Portuguesa de Educação Musical (APEM) apoiada pelo Ministério da Educação/ DGE e pela Fundação Calouste Gulbenkian.

 

O repertório inclui canções tradicionais portuguesas, de música antiga, de países de língua oficial portuguesa, de autor, do mundo, fado, cante e teatro musical/ ciclos de canções. As canções são apoiadas por recursos pedagógicos multimédia e tutoriais de formação. Cada canção inclui propostas de atividades para desenvolver a musicalidade e outros saberes.

 

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Muitas das estórias que a História não conta estão agora acessíveis a todos através da plataforma digital do projeto www.romanceiro.pt. O acervo é constituído por 10.096 versões do romanceiro tradicional português (de 1828 até aos nossos dias), a que se juntam 3.632 inéditos.
A plataforma Romanceiro.pt é o resultado do projeto “O Arquivo do Romanceiro Português da Tradição Oral Moderna (1828-2010): sua preservação e difusão”, desenvolvido pelo Centro de Investigação em Artes e Comunicação da Universidade do Algarve (Ualg) e funcionará a partir da biblioteca da Fundação Manuel Viegas Guerreiro (FMVG).

 

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Desenvolvidos por especialistas de História, História de Arte, Poesia, Música e Literatura como Anísio Franco, Vitor Vladimiro, Manuela Júdice ou Sidóneo Paes, o Observatório da Língua Portuguesa apresenta estes desafios nas diferentes áreas, em jogos interativos em linha.

 

Divirtam-se!

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No computador, no tablet ou no telemóvel, a qualquer hora do dia ou do local, a ideia do novo jogo em linha #ON__Sex é garantir que os jovens estão preparados para lidar com os vários temas à volta da sexualidade, desde o planeamento familiar, à saúde reprodutiva e a questões mais complexas como o género e a violência de género.

 

O projeto da Associação para o Planeamento da Família (APF), feito em parceria com a Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da Universidade Nova de Lisboa (FCSH-UNL), o Instituto Português do Desporto e Juventude (IPDJ) e o Programa Escolhas, e financiado pela Fundação Calouste Gulbenkian, tem como principal objetiv aproveitar a proximidade dos mais novos à Internet e às redes sociais e utilizar estes meios como “ferramentas privilegiadas para a educação sexual, promoção dos direitos e prevenção do bullying digital”. A ideia tem como base dados como os do estudo EU Kids Online, que concluiu que as crianças portuguesas lideram o acesso à Internet e que as crianças e famílias mais desfavorecidas são as mais afetadas pelos riscos da presença em linha. Além disso, segundo o mesmo estudo, a violência sexual associada ao bullying digital, de que é exemplo a discriminação de género e a homofobia, são frequentes na vida dos jovens.

 

Além do jogo, o projeto conta também com o Manual de Sugestões de Atividades Digitais #ON__Sex, da autoria da psicóloga da APF Sónia Araújo. O manual contém um total de 51 atividades organizadas por sete temas que vão dos comportamentos sexuais à gravidez e parentalidade, passando por questões como a orientação sexual, destina-se não diretamente aos jovens, mas sim aos monitores que preparam atividades nesta área e, por isso, parte diretamente para propostas de exercícios sem passar pela fase da explicação de conceitos, como acontece no jogo. A ideia é criar momentos de reflexão com base em casos práticos com os quais os participantes se deparam no dia-a-dia.

 

Quando o jogo estiver finalizado, será disponibilizado em linha e faremos a sua divulgação aqui no blogue. Até lá, podes acompanhar os desenvolvimentos do Projeto #ON_Sex no Facebook.

 

Fonte: publico

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Disponível para web e iOS, The Wiki Game é um jogo divertido onde tens que chegar a uma página específica e apenas clicar nas ligações para cada item. Um teste pode ser, por exemplo, aceder à página da Wikipedia sobre o Tibete a partir de um canguru, sem possibilidade de aceder diretamente e em apenas cinco passos.

Além da velocidade do jogo, há outros disponíveis, como o menor número de passos para chegar ao destino ou executar exatamente a meta em seis etapas.

Assim que inicias o jogo, vamos ver uma contagem regressiva e vários outros jogadores no início do concurso. O teste vai ser para todos ao mesmo tempo e o temporizador inicia a contagem.

Fonte: whatsnew

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Escolher o jardim de infância, ter tempo para orientar os filhos nos trabalhos de casa, lidar com situações de bullying, ajudar a superar a ansiedade na altura de exames…Estes são apenas alguns dos desafios com os quais os pais têm de lidar à medida que acompanham o percurso escolar dos seus filhos.

Foi a pensar em todos eles que a Porto Editora criou o Espaço Pais&Alunos, o novo serviço que permite aos encarregados de educação receber conselhos e sugestões de especialistas sobre a escola e o seu educando.

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A wookaconteceé o novo espaço cultural online da wook onde podes encontrar uma agenda cultural muito completa, uma sala de leitura repleta de excertos literários, um magazine com entrevistas inesperadas e uma área dedicada a autores portugueses e estrangeiros, onde podes consultar biografias e bibliografias e outras novidades.

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